
摸清猴子的技能底细
孙悟空这英雄强就强在爆发和切入,玩家圈里都叫他“猴三棒”,意思就是三棒子敲死一个脆皮。他的一技能护身咒法自带护盾还能短暂隐身,二技能斗战冲锋可以翻墙追人,大招金箍棒是大范围击飞。不少人输就输在压根不知道他什么时候进场,等看见人影的时候已经被敲死了,别问我怎么知道的。想赢他,第一步就是把他的机制背熟,他隐身之前会有明显的抬手动作,护盾存在期间他的威胁反而没想象中大,你多拖一秒,胜算就多一分。
选人阶段就能定下胜负
面对猴子,阵容永远比操作重要。张良和东皇太一这种强控是他的天敌,他敢切进来基本就是送。张飞和牛魔这种保护型辅助,能让后排多活好几秒。射手这边,虞姬的二技能物理免疫让他非常难受,公孙离的灵活位移也能戏耍他。中路选王昭君有减速有冰冻,选貂蝉可以跟他缠斗到底。反过来说,你要是选个没位移没保命的站桩射手,那就是主动给他送经济。
出装和技能携带要有针对性
出装上千万别头铁,对面猴子一旦起来,脆皮要尽快做出名刀司命,触发无敌的那一秒足够让他的整套爆发落空。法师优先辉月,战士可以补反伤刺甲或者不祥征兆,减他攻速磨他血线。召唤师技能方面,射手和法师可以带净化解他的击飞,闪现一定要留着躲他的二技能,随手交出去等于自断一条命。
团战站位决定生死
猴子最喜欢站成一片的阵容,一个大招敲下去一群人上天。开团前全队尽量分散站位,让他的大招最多只能敲到一两个人。走位时也别贴着墙走,他的二技能能借墙翻越,你贴墙等于帮他省了一段位移。他隐身进场前会有短暂起手,看到队友头顶冒出伤害数字,第一反应是立刻后撤拉开距离,而不是站在原地继续输出。
节奏压制比硬拼更有效
猴子前期其实很弱,四级之前几乎没有战斗力,打野可以多进他野区反野,中路多游走压他发育空间。他一旦交出一技能隐身或者二技能位移,会有一段明显的技能真空期,这时候回头反打他最稳。中后期只要没看到他露视野,脆皮就别单独带线,多跟队友抱团走,让他找不到落单的突破口。
写给还在被猴子折磨的你
打了这么多年,我最深的体会是孙悟空特别吃经济和节奏,你前期不给他送头,中期抱团不露破绽,他敲不动前排就只剩干着急。记住一点,被控住一套秒不掉人的时候,慌的其实是他自己。把上面这些思路练熟了,猴子在你眼里就不再是什么大魔王,顶多算一个会翻跟头的移动经济包!
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