
控住了再甩全套伤害
王者荣耀妲己怎么连招我练过很多遍,思路就一条,先控住,再甩全套。最常见的顺序是先丢魅惑把人定在原地,紧接着一技能刮一下,最后把大招的狐火全灌上去,脆皮基本扛不住。手速要连贯,技能之间别停顿,慢半拍对方闪现就跑了。这套我闭着眼都能放,兄弟你练熟之后会发现,妲己的爆发其实全靠那一口控制,控不住一切都是空谈。刚开始练的时候我在训练营反复放,先把顺序练熟了才敢进排位赛。
我起手习惯先蹲草丛
妲己没位移,硬刚必死,所以我从来不正面开团。我的打法是蹲草,等对面射手或法师露头,闪现上去接魅惑,一套带走就撤,绝不恋战。地图上的草丛就是我的主场,开局先把兵线推过去,再绕回草里等机会。局内视野机制以游戏内为准,我只提醒一句,没视野的地方别乱进,你不是坦克,脆皮就得有脆皮的自觉,蹲得住的人才拿得到人头。我蹲草之前会先看一眼小地图,确认对面打野不在附近。
闪现是我最依赖的技能
带闪现几乎是妲己的标配,我从来没换过别的。闪现不只是逃跑用的,更多时候是进攻的跳板,闪现接魅惑这一下,对面基本反应不过来。被刺客贴脸时我也用它拉开距离,反手一套教他做人。用之前先看一眼对面的净化和位移技能交没交,交了你再上,没交就忍一手。召唤师技能的冷却以游戏内为准,我这边只讲时机,时机对了你就是关键先生。
出装我先堆法强
出装我优先把法强拉起来,妲己吃的就是瞬间爆发,法强不够你控住了也杀不掉。鞋子之后先补输出大件,再看局面补保命的,具体装备和数值以游戏内为准,版本会变,思路不变。我不喜欢一进游戏就照抄推荐出装,对面控制多就早点做带韧性的装备,对面突脸多就留一件保命装。兄弟记住,出装是给这一局配的,不是给所有局配的,灵活点才有用。
铭文我偏爱法术穿透
铭文这块我偏向法术穿透和法术攻击,前期清兵和消耗都靠它撑。你要是资源不够,先把几套四级铭文凑齐顶着用,慢慢攒五级的,具体加成以游戏内为准。妲己前期清线偏慢,铭文补一点伤害,一技能刮一波兵就舒服多了。别小看这点前期优势,兵线顺了你才有时间去草丛蹲人,节奏一顺,整局都好打,这是我常年打下来总结出的顺序。这套思路我从新手期用到现在,一直很顺手。
团战我只等第二轮技能
团战里妲己千万别第一个进场,我都是等技能转好再上。第一波控制留给自保或者让队友先吃,等对面的关键技能交完,我再闪现进去补一套。你盯的目标优先级很明确,法师和射手最脆,先秒他们,实在够不着就打冲脸的刺客。妲己的技能冷却不算长,第二轮很快就来,活着等下一轮比硬换一个人有价值得多,兄弟你团战死一次就什么都输出不了了。
前期我猥琐发育不浪
妲己四级之前很弱,我这时候只干两件事,清线和守塔。别想着单杀对面,伤害不够就是不够,硬拼只会送人头。对面打野消失我就往后缩,宁可少吃一波兵也别死,经验掉一次比少吃一波更亏。等第一件大件做出来,我的强势期才算开始,那时候再主动找节奏。前期忍住的每一分,都是后期秒人的底气,兄弟你把心态稳住,这英雄越往后越有存在感。
一套带不走我就撤
我给自己定的规矩很死,一套打完没死人就立刻后撤,绝不贪。妲己最怕的就是站在原地等下一轮,那个空档足够对面反打。撤的时候贴着墙走,能绕草就绕草,把视野卡住,对方追进来反而容易被你反手控住。技能没转好之前我一律当自己没输出,站在队友身后等,别露头。这个习惯救过我很多次,也让我在排位赛里少送了很多人头。撤得干脆的人才活得久,活得久才有下一波。
把妲己的节奏打顺
说回王者荣耀妲己怎么连招,我的答案其实很朴素,控住,打满,撤退,三步循环。连招本身不难,难的是知道什么时候上,什么时候忍。兄弟把蹲草和闪现这两件事练熟,再配上合理的铭文和出装,你在排位赛里一样能打出很舒服的节奏。妲己不秀,但她稳,稳到最后的人才是赢家,我打了这么多年依然爱用她上分,这份踏实是花哨英雄给不了的。你要是刚练妲己,就从蹲草和控人这两件事开始,慢慢来。
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