
追踪系统自带的辅助瞄准是底子
很多萌新一上来就问有没有“一键锁人”的功能,我在这里负责任地讲,游戏里真正的自动跟踪其实就是系统自带的辅助瞄准。打开设置,在基础设置里把辅助瞄准勾上,准星扫到敌人附近的时候会轻轻往人身上贴一下,近距离扫车和贴脸刚枪的时候这个贴的力度特别明显。老玩家一般不会关掉它,但也不会完全指望它,因为距离一超过几十米,它的纠正能力就弱得可怜,只能算一个保底的小助手。想玩明白追踪这件事,先把这层底子打牢。
灵敏度决定你的枪能不能咬住人
辅助瞄准只是帮你把准星吸到人附近,能不能一路咬住移动的敌人,全看你的灵敏度调得合不合理。我的习惯是镜头灵敏度整体略高,开火镜头灵敏度略低,这样甩过去快,跟住之后又稳。开了陀螺仪的兄弟可以把重心放在压枪那一环,大幅度拉枪用倾斜屏幕去补,小幅修正用手指去修。训练场里找一个左右横跳的人机,开镜跟住他连续打上半分钟,枪口总是过头就往低调,总是跟不上就往高调,调到自己跟得最顺的那一档就固定下来,别三天两头乱改。
声音和小地图是天然的追踪雷达
真正的老玩家追踪敌人根本不靠眼睛,靠的是耳朵加小地图。耳机的左右声道能告诉你敌人在哪一侧,小地图上冒出来的脚步图标和车声图标,就是敌人自己送上门的坐标。听到枪响先看枪声标记,再结合毒圈缩放和安全屋的位置去推理他下一步要往哪走。搜东西的声音很碎,打药的声音有间隔,换弹的声音最响,这些细节听多了,你在楼下就能把楼上的人摸得七七八八。载具的引擎声更不用说,顺着声音提前去卡路口,十有八九能把车截下来。
预判走位才能让子弹追着人跑
所谓自动跟踪的最高境界,是你的预判让子弹提前等在敌人要经过的地方。中远距离敌人横移的时候别瞄着人打,要往他移动方向前面半个身位打,他跑得越快提前量就给得越足。打山脊上翻越的人要预判他翻过来之后的落点,防绕后要提前猜他下一个掩体在哪。我打四排冲楼之前有个习惯,先把准星架在楼梯拐角,敌人一探头正好撞在枪口上,这比什么自动锁人都好使。平时多看死亡回放,琢磨别人是怎么预判你的,这是涨意识最快的路子。
坚决别碰所谓的自动跟踪外挂
还有一句掏心窝子的话,网上那些号称自动锁头自动跟踪的辅助软件,十个人用十个封!现在的检测越来越严,很多号不是当场被抓,是过几天一波更新之后集体凉凉,辛苦打上去的段位和攒了一堆的皮肤说没就没。更气人的是这类软件经常捆着木马,账号被人盗去开挂,封的还是你自己的号!追踪这个本事,辅助瞄准给你兜底,灵敏度给你手感,听声辨位给你信息,预判意识给你命中率,四样凑齐了,你在队友眼里就是那个“锁头怪”。老老实实练出来的准星,才是谁也拿不走的东西。
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