
先把我压箱底的答案亮出来
玩王者六年,杨戬这个英雄我前前后后打了一千多场,每次开黑总有人问我,杨戬到底带什么技能才对味。我的答案很干脆,走对抗路就带闪现,打野就带惩击,其他选项统统往后排。别小看这一个技能格,它直接决定你这局是带飞全场的战神,还是个进场就送的莽夫!
闪现为什么是杨戬的本命技能
杨戬的强势期在中期,靠的就是一套爆发。一技能标记突进,二技能转刀回血,大招三段天眼轰炸,这套连招的伤害确实可观。但手短的英雄最怕被放风筝,一旦摸不到人,再高的伤害也白搭。有了闪现情况就完全不同,你可以闪现接大招,三道激光直接怼在对面射手脸上,一秒打崩对面心态。残血被追的时候,一个闪现翻过墙,对面五个人只能干瞪眼。对面要是有公孙离这种位移花哨的射手,你追到怀疑人生,闪现一交就能教他做人。进可切后排,退可保命,这就是闪现的含金量!
打野杨戬就老老实实带惩击
有些朋友玩打野杨戬,非要把惩击换成闪现,觉得闪现更秀。我在这里必须喊一句,打野不带惩击等于自断一臂!开局抢四级,惩击收野的速度快一大截,第一条暴君抢不抢得到,主宰团怎么偷,全看惩击的斩杀线掐得准不准。带了惩击还能出打野刀,刷野效率直接上一个档次。顺带一提,高分段还有一种“边惩流”打法,边路带惩击专门反野骚扰,不过那套吃意识,新手别急着模仿。
斩杀和疾跑不是不能带,是看情况
早年版本流行杨戬带斩杀,大招砸完补个斩杀,人头拿得飞起。后来版本节奏变了,闪现的优先级明显更高。不过要是你对线的是个坦边,两边都很难击杀对方,带斩杀找单杀机会也未尝不可。疾跑则适合特殊阵容,对面全是腿短的法师和射手,疾跑粘人的效果确实痛快。但记住一句话,段位越往上走,闪现带来的容错就越珍贵!
技能之外,进场思路才是核心
出装也得跟着技能走。带闪现的杨戬可以适当补点输出装,抓住每一波闪现开团的机会打满伤害。带惩击就按打野的思路来,前期反野压发育,中期控龙带节奏,后期选择切后排还是保后排,看局势灵活切换。说到底,技能只是工具,什么时候进场,咬住谁,什么时候撤,这些判断才见真功夫。
把答案带回你的下一局排位
下次锁定杨戬之前,先看一眼自己这局站的位置,对抗路闪现,打野惩击,想明白了再进游戏。把连招练成本能,摸清自己伤害的边界,你会发现这个天庭战神比想象中更能打。峡谷见真章,祝你把把带飞!
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